Poolside
Laguna-S-2.1-INT4
Performancebenchmark · gemessen am 23.07.2026 08:44
Benchmark-ID
run-20260723-114454-3ced41Timebench 3 - Kombi (Prefill + Generation)Runtime: vLLMQuantisierung: INT4
Generation70,51tok/s
Prefill5.970,30tok/s
Time to First Token7.474,50ms
Gesamtdauer307,28s
Concurrency10parallel
Einordnung im Feld
126von 347 Systemen
Performancebenchmark · Leitmetrik: Generation-Speed (tok/s)
Dieser Lauf ist besser als 64 % aller vergleichbaren Systeme.
Generation
70,5 tok/s
-30 % vs Ø 100,2
Prefill
5.970,3 tok/s
+76 % vs Ø 3.396,8
Time to First Token
7.475 ms
-65 % vs Ø 21.178
Verteilung im Feld0 – 1.444 tok/s
Wie schlägt sich dieser Benchmark?
gpt-oss-20bNVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition · run-20260723-194447-dc199d
1.443,9 tok/s
gpt-oss-20bNVIDIA GeForce RTX 5090 · run-20260723-045447-edeed3
1.295,3 tok/s
Ministral-3-14B-Reasoning-2512NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition · run-20260723-195749-eebab2
1.015,7 tok/s
Qwen3-Coder-30B-A3B-InstructNVIDIA GeForce RTX 5090 · run-20260723-045450-366dae
966,2 tok/s
Qwen3-30B-A3B-Instruct-2507NVIDIA GeForce RTX 5090 · run-20260723-045450-e8df4d
909,3 tok/s
Qwen3-30B-A3B-Thinking-2507NVIDIA GeForce RTX 5090 · run-20260723-045450-14f178
873,7 tok/s
gpt-oss-20bNVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition · run-20260723-194447-1679c5
842,9 tok/s
gpt-oss-20bNVIDIA GeForce RTX 3090 Ti · run-20260723-174504-2e256e
796,8 tok/s
gpt-oss-20bNVIDIA GeForce RTX 5090 · run-20260723-045447-5656a1
784,5 tok/s
Qwen3-Coder-30B-A3B-InstructNVIDIA GeForce RTX 5090 · run-20260723-045450-4162ec
688,6 tok/s
Qwen3-30B-A3B-Instruct-2507NVIDIA GeForce RTX 5090 · run-20260723-045448-81246f
655,8 tok/s
Qwen3-30B-A3B-Thinking-2507NVIDIA GeForce RTX 5090 · run-20260723-045450-1d48c8
633,4 tok/s
Ministral-3-14B-Reasoning-2512NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition · run-20260723-195749-bde180
615,8 tok/s
Ministral-3-14B-Reasoning-2512NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti · run-20260723-194447-d1331c
524,4 tok/s
Laguna-S-2.1-INT4 dieser Lauf3× AMD Radeon AI PRO R9700 · run-20260723-114454-3ced41
70,5 tok/s
Hardware
GPU: 3x AMD Radeon AI PRO R9700 · 32 GB VRAM
CPU: 32x AMD Ryzen Threadripper PRO 7955WX 16-Cores
RAM: 184 GB
Mainboard: ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX90E-SAGE SE
Setup
Runtime: vLLM
Quantisierung: INT4
Betriebssystem: Ubuntu 26.04 LTS (Kernel 7.0.0-27-generic)
Treiber: AMD 7.0.0-27-generic
Modell: Laguna-S-2.1-INT4
Konfiguration
# LLM-Benchmark Konfiguration
# Modell : Laguna-S-2.1-INT4
# Engine : vLLM
# Run-ID : run-20260723-114454-3ced41
# GPU : 3x AMD Radeon AI PRO R9700
# CPU : 32x AMD Ryzen Threadripper PRO 7955WX 16-Cores
# RAM : 184 GB
bench@llm-benchmark:~$ vllm serve poolside/Laguna-S-2.1-INT4 \
--served-model-name Laguna-S-2.1-INT4 \
--tensor-parallel-size 1 \
--pipeline-parallel-size 3 \
--dtype auto \
--max-model-len 8192 \
--gpu-memory-utilization 0.90 \
--trust-remote-code \
--host 0.0.0.0 \
--port 8000
| Engine?Die Inferenz-Software, die das Modell ausliefert (z.B. vLLM oder llama.cpp). Sie bestimmt Geschwindigkeit, unterstuetzte Modellformate und welche Parameter ueberhaupt verfuegbar sind. | vllm |
| Modellalias?Der Name, unter dem das Modell ueber die API angesprochen wird. Genau dieser Wert muss im Request-Feld 'model' stehen. | Laguna-S-2.1-INT4 |
| Kontextlaenge?Maximale Anzahl Tokens (Eingabe + erzeugte Ausgabe zusammen), die das Modell pro Anfrage verarbeiten kann. | 8192 |
| Alias?Anzeigename des Modells nach aussen (served model name), unabhaengig vom Dateinamen. | Laguna-S-2.1-INT4 |
| Tensor-Parallel?Anzahl GPUs, auf die JEDER einzelne Modell-Layer aufgeteilt wird (Tensor-Parallelitaet). Mehr GPUs = mehr VRAM und meist mehr Speed, aber die Anzahl der Attention-Heads muss durch diesen Wert teilbar sein (z.B. 32 Heads -> nur 1, 2, 4, 8 ... moeglich, NICHT 3). | 1 |
| Pipeline-Parallel?Anzahl GPUs, auf die die Modell-Layer der Reihe nach (als Pipeline) verteilt werden. Nutzt mehrere GPUs OHNE Teilbarkeits-Anforderung der Heads; erhoeht vor allem Kapazitaet und Durchsatz, die Latenz einer einzelnen Anfrage aber nicht zwingend. | 3 |
| Dtype?Zahlenformat der Modellgewichte bei der Berechnung (z.B. auto, float16, bfloat16). 'auto' waehlt automatisch das vom Modell empfohlene Format. | auto |
| Kontext?Groesse des Kontextfensters in Token. 0 = der beim Training verwendete Kontext des Modells. | 8192 |
| GPU-Speicher?Anteil des GPU-Speichers (0 bis 1), den vLLM belegen darf. 0.92 = 92 %. Hoeher = mehr Platz fuer den KV-Cache (mehr/laengere parallele Anfragen), aber groesseres Risiko fuer 'Out of Memory'. | 0.90 |
Modell-Vergleich
Laguna-S-2.1-INT4 auf verschiedener Hardware
Alle veroeffentlichten Performance-Läufe dieses Modells – jede Blase eine Variante: Position = Prefill (X) × Generation (Y), Blasengröße = Anzahl Läufe. Näher oben rechts = schneller. ★ Gold markiert = dieser Benchmark.
GPUnach Grafikkarte
★ AMD Radeon AI PRO R9700 70,5 tok/s dieser Lauf
CPUnach Prozessor
★ AMD Ryzen Threadripper PRO 7955WX 16-Cores 70,5 tok/s dieser Lauf
MBnach Mainboard
★ ASUSTeK COMPUTER INC. Pro WS WRX90E-SAGE SE 70,5 tok/s dieser Lauf
ENGnach Engine
★ vLLM 70,5 tok/s dieser Lauf
DRVnach Treiber
★ AMD 7.0.0-27-generic 70,5 tok/s dieser Lauf
